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워해머 40,000: 볼트건 리뷰

Aug 11, 2023

워해머 40K를 생각하면 전략 게임이 떠오릅니다. 결국 그것은 테이블탑 게임으로 시작되었습니다. 이처럼 풍부한 가상의 세계에 비해 프랜차이즈에는 현재 몇 가지 FPS 게임만 나와 있습니다. 압도적인 무기와 다양한 세력을 고려하면 FPS 게임을 위한 완벽한 설정이 될 것입니다. Warhammer 40K: Boltgun은 바로 40K의 미학을 구현하는 복고풍 슈팅 게임입니다. 그러나 Boltgun은 또한 안전지대에서 벗어나려고 애쓰고 있습니다.

소개는 초보자가 이해하기 쉽지만 40K 지식을 이해하는 사람들에게는 더 많은 것을 제공합니다. 당신은 이단 기술 사제들이 보유한 알려지지 않은 동력원을 조사하기 위해 포지 월드 그라이아(Graia)에 배치된 우주 해병인 말룸 카에도(Malum Caedo)로 플레이합니다. 기본적으로 행성으로 내려가서 마족기술을 확보하는 것입니다. 가장 깊은 이야기는 아니지만 플레이어가 있어야 할 곳으로 이동합니다. 당신은 서보 해골을 동반자로 삼아 그라이아(Gria)로 보내집니다. 두개골은 때때로 당신 앞에 있는 건강 팩이 실제로 건강 팩이라는 것과 같은 명백한 정보를 지적하지만 실제로는 그다지 많은 일을 하지 않습니다. 퍼지 프로토콜을 사용하면 상황이 폭력적으로 변할 것임을 알 수 있습니다.

Boltgun의 전투는 가장 강력한 요소입니다. 총과 근접 공격 모두 펀치감과 만족스러운 사운드를 제공합니다. 이 게임이 볼트건의 정의를 실현한 것이 기쁘다. 무기를 처음 발견하면 제단에서 빛을 받고 있는 것입니다. 그것은 좋은 징조입니다. 너글링 무리에게 볼트건을 발사하는 엄청난 과잉공격은 결코 낡아지지 않습니다. 실제로 볼터의 위력에 거의 즉사하는 적들도 꽤 있습니다. 물론 총이 하나 이상 있습니다. 당신의 무기고는 멜타건, 플라즈마 건, 복수 발사기와 같은 40K 최고의 무기들로 가득합니다.

각 무기에는 고유한 강도 수준이 있고, 각 적에게도 고유한 방어력 수준이 있습니다. 피해를 최대화하려면 올바른 총으로 적의 방어력 수준을 맞추거나 초과하세요. 추측도 없습니다. 모든 총에는 강도 수준이 명확하게 명시되어 있으며, 적의 체력 표시줄 옆에 있는 기호를 통해 총이 적에게 효과적인지 확인할 수 있습니다. 올바르게 사용하면 모든 무기가 강력한 느낌을 줍니다. 그러나 무기 휠이 없기 때문에 다소 느린 마우스 스크롤이나 전투 중에 부정확할 수 있는 숫자 키를 누르는 데 꼼짝 못하게 됩니다. 한두 번은 잘못된 총으로 바꿨기 때문에 실수로 중요한 탄약을 낭비한 적이 있습니다. 자주 발생하지는 않았지만 짜증나는 일이었습니다. 특히 더 나은 시스템이 있다는 사실을 알면 더욱 그렇습니다.

총은 워프의 세력과 싸울 수 있는 유일한 수단이 아닙니다. 믿음직한 체인소드를 항상 휴대할 수 있습니다. 근접 공격은 앞으로 돌진하기 전 짧은 시간 동안 속도를 늦춰 작은 생물체를 근접 공격으로 처치할 때 폭발적인 추진력을 더해줍니다. 이는 우주 해병대가 실제로 얼마나 부자연스러울 정도로 빠르고 민첩한지를 포착합니다. 그러나 더 큰 적들은 단순히 즉시 죽을 수는 없습니다. 디자이너들은 어떻게 하면 체인소드를 잔인하게 만들 수 있을지 고민했습니다. 더 큰 적을 공격하고 나면 근접 버튼을 스팸하여 계속해서 자르고 갈가리 찢을 수 있습니다.

범위는 근접 공격에 꽤 괜찮기 때문에 위쪽의 적들을 붙잡는 데 사용할 수 있습니다. 당신이 고지대에 있는 사람이라면, 당신이 수백 파운드의 갑옷과 이단적 증오라는 사실을 이용하여 그들 바로 위에 떨어지십시오. 많은 적들이 그 자리에서 내장으로 폭발하여 땅에 튀길 것입니다. 걸을 때나 점프할 때 갑옷이 무겁게 느껴지고 소리가 나기 때문에 움직일 때 정말 묵직한 느낌이 들고, 달릴 때는 멈출 수 없는 살인 기계처럼 느껴집니다.

그러나 근접 시스템 역시 놓친 기회입니다. 당신은 적을 죽인 것에 대해 건강과 경멸을 얻습니다. 경멸은 문자 그대로 당신의 방패가 됩니다. 그러나 근접 처치에 더 많은 경멸이나 체력이 부여되고 체인 소드로 찢는 시간이 길어질수록 크기가 조정되기를 바랍니다. 대부분의 큰 적들이 즉시 당신에게 총격을 가할인데 왜 거리를 좁힐 위험을 감수합니까? 이는 주로 작은 적들을 공격하고, 큰 적을 처치하거나, ​​높이를 얻기 위해 격투하는 멋진 방법으로 사용됩니다.